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少女前线

少女前线 2.0800_494

高速下载 2

游戏说明
  • 1.新增:【拉弗伯雷兵棋】全新地图:“掎角攻势”。该地图强调正面交锋,您可以在这里获得更激烈的战斗体验,用您丰富的战斗经验击倒其他指挥官吧!
    2.新增:【拉弗伯雷兵棋】新增跨服匹配功能。
    3.优化:【拉弗伯雷兵棋】系统进行部分优化,包括部分界面调整、音效调整、语音调用调整、效果卡列表调整、聊天文本优化、技能使用相关优化等。
    4.新增:道具“快速自律契约”,使用可立即完成进行中的自律作战,可通过日常任务,自律月卡等方式获取。
    5.新增:“其他类”协助者语音实装。
    6.新增:格里芬手册“格林娜”语音实装。
    7.优化:装备分类的显示优化,专属装备将会归入“特殊配件”、“特殊弹匣”、“特殊人形”小类。
    8.优化:立绘支持替换为高清资源,指挥官可通过【设置】-【基础】-【使用高清立绘】开关自由切换游戏内资源。开启“使用高清立绘”时,会下载使用存在的对应的高清资源,过程可能消耗一定流量。
    9.修复:修复敌方单位护甲超过200时可能存在的效能计算错误问题。
    10.修复:图鉴内立绘放大后部分情况下无法拖动的问题。

  安卓免费游戏《少女前线》是一款二次元军武枪娘题材卡牌手游。百款枪娘集结完成,与你一起共赴前线!策略部署多线推进、小队战术即时指挥,携手少女完成不曾放弃的誓约!玩家们需要在带领被称为“战术人形”的枪娘们探索大战之后的世界,找寻铁血AI叛乱背后的真相。游戏创新采用了“战术推进”、“即时战斗”两大模式,更加满足玩家对于策略及操性的需求!数十位二次元领域知名画师鼎力加盟,绘制出上百位原创枪娘立绘!

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游戏攻略
热门评论
少女前线游戏评论

lw289423131: 给入坑半年左右的非爆肝流指挥官的建议 发现大体上对铁血捕获这一系统的使用率都不是特别高,不管是大佬级还是萌新级,大佬就不说了,铁血捕获这个系统对大佬来说是没有验证秃洞价值的产物,硬实力上限也比不上各种格里芬T0配队,有点鸡肋的意思,但是作为萌新,尤其是入坑几个月到半年这个时间点的萌新(普遍改造了主角队,但是被重装妖精装备拖累,高不成低不就),铁血对于游戏体验的提升是非常巨大的。因为铁血是真正意义上的即战力,培养周期相比于动辄以年来算的改造重装妖精等,要拉出一支基本横行主线及常驻活动关卡的铁血,只需要短短一个月不到就可以做到了,而且铁血自带独立于格里芬人形以外的培养系统,培养起来并不冲突,甚至可以说省事(一天俩脉冲抓两次+打几次融合演习),是实实在在的萌新之友。 既然以铁血作为推图的主战力,那么相应电池的分配肯定也要做出改变,这里推荐优先点出第一步不消耗行动点跟多带两份弹药口粮的战术芯片,点了这个以后,以往要达成金章还需要精打细算的掣肘直接不复存在,甚至绝大部分金章条件可以无脑达成,再也不用到处找作业去抄了,铁血正式吃瘪要等白色势力的敌人出来以后才会有所体现,但这个阶段,格里芬非特化配队也照样吃瘪,相对于来说铁血梯队打非路障类白色势力战损还是要比萌新手里的格里芬梯队要低,要说缺点,就是铁血梯队吃得多,相当于机霰队的消耗,这个就看自己取舍了,我个人是觉得对比铁血带来的游戏体验提升,这点消耗我完全可以接受。常规铁血配队,圣盾+稻草人+狙娘+机枪哥,就差不多足够应对绝大部分敌人了,强无敌4星后自带海滩妖精技能,抓到了尽量别扩编,至少留两个,暂时就想到这么些,后续想到什么再补充吧,也算不上攻略,只是自己玩小号用上了铁血有感而发而已。啥都不说了,真香!

渣渣 回复:您好,感谢您的精彩发言,您的支持是我们最大的动力。
该玩家有发图片的哦~有想看的都可以去社区里面看看哦~
2020-05-20 来自:BLN-AL10
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少女前线游戏评论

lw8302783812: 新手的前期配队: AR小队强无敌(没有16鸽,她有别的用)。后排三个ar小队,前排smg建议45姐和js9,没有的可以从强度榜找代替。然后ar强的现在有很多,不多说了,前期就ar小队一队,在组一队ar就可以。(三个队伍都很厉害ar,404,逆杵,自己看着办) rf可以先弄着,后期至少来个两队。手枪都很有用,别以为手枪无用。前期rf练m14,前期好用,后期改造输出爆炸。手枪五星可以看配队练(因为平时我都是四发130x3 30,所以手枪很多)低星也有好用的。 机散出名的是铁甲队(打法官时候你够呛有自己的,建议嫖好友)3mg2smg。效能很高(38w警告),但有时实战不实用。萌新可以不搞机散。非要练,铁甲内格夫,88式,小狮子。输出先练m1918(似乎记错了名字 就是那个四星的) 前期推图推到11章开11章后勤(先推到8章再到11章也可以),然后你咸鱼也可以了。过不去就嫖梯队。夜战先别动(不知道为啥夜战我碰好友梯队总卡死,重新进也不行),你打不过。活动能打多少打多少,别觉得入坑晚就不想打。 核心危机看你自己,也没这么玄乎。我也没练三星二星,反正玩的也挺快乐。想舒服玩的就练练低星。不练的也无所谓。(我是低星看着难受) 手操就看手了,有dalao可以让某ar一格技能同时让4个吃,也有我这样花式走位接激光。反正手操起来快乐更多,可以越效能打架(虽然效能都是骗子),可以花式玩耍,可以搞杂技。但这里还有一点 目标问题,当你的人形锁定目标 在击杀前不会变,这时换目标需要我们手动换位(动一下就回去就行),比如打僵尸王 后来小僵尸多了你还在打僵尸王那么很容易凉凉。 前期要注意的也就这些吧(´-㉨ก`)(赌枪不要上头)

渣渣 回复:您好,感谢您的精彩发言,您的支持是我们最大的动力。
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2020-04-28 来自:JMM-AL00
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lw289423131: 给入坑半年左右的非爆肝流指挥官的建议 发现大体上对铁血捕获这一系统的使用率都不是特别高,不管是大佬级还是萌新级,大佬就不说了,铁血捕获这个系统对大佬来说是没有验证秃洞价值的产物,硬实力上限也比不上各种格里芬T0配队,有点鸡肋的意思,但是作为萌新,尤其是入坑几个月到半年这个时间点的萌新(普遍改造了主角队,但是被重装妖精装备拖累,高不成低不就),铁血对于游戏体验的提升是非常巨大的。因为铁血是真正意义上的即战力,培养周期相比于动辄以年来算的改造重装妖精等,要拉出一支基本横行主线及常驻活动关卡的铁血,只需要短短一个月不到就可以做到了,而且铁血自带独立于格里芬人形以外的培养系统,培养起来并不冲突,甚至可以说省事(一天俩脉冲抓两次+打几次融合演习),是实实在在的萌新之友。 既然以铁血作为推图的主战力,那么相应电池的分配肯定也要做出改变,这里推荐优先点出第一步不消耗行动点跟多带两份弹药口粮的战术芯片,点了这个以后,以往要达成金章还需要精打细算的掣肘直接不复存在,甚至绝大部分金章条件可以无脑达成,再也不用到处找作业去抄了,铁血正式吃瘪要等白色势力的敌人出来以后才会有所体现,但这个阶段,格里芬非特化配队也照样吃瘪,相对于来说铁血梯队打非路障类白色势力战损还是要比萌新手里的格里芬梯队要低,要说缺点,就是铁血梯队吃得多,相当于机霰队的消耗,这个就看自己取舍了,我个人是觉得对比铁血带来的游戏体验提升,这点消耗我完全可以接受。常规铁血配队,圣盾+稻草人+狙娘+机枪哥,就差不多足够应对绝大部分敌人了,强无敌4星后自带海滩妖精技能,抓到了尽量别扩编,至少留两个,暂时就想到这么些,后续想到什么再补充吧,也算不上攻略,只是自己玩小号用上了铁血有感而发而已。啥都不说了,真香!

渣渣 回复:您好,感谢您的精彩发言,您的支持是我们最大的动力。
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2020-05-20 来自:BLN-AL10
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lw8302783812: 新手的前期配队: AR小队强无敌(没有16鸽,她有别的用)。后排三个ar小队,前排smg建议45姐和js9,没有的可以从强度榜找代替。然后ar强的现在有很多,不多说了,前期就ar小队一队,在组一队ar就可以。(三个队伍都很厉害ar,404,逆杵,自己看着办) rf可以先弄着,后期至少来个两队。手枪都很有用,别以为手枪无用。前期rf练m14,前期好用,后期改造输出爆炸。手枪五星可以看配队练(因为平时我都是四发130x3 30,所以手枪很多)低星也有好用的。 机散出名的是铁甲队(打法官时候你够呛有自己的,建议嫖好友)3mg2smg。效能很高(38w警告),但有时实战不实用。萌新可以不搞机散。非要练,铁甲内格夫,88式,小狮子。输出先练m1918(似乎记错了名字 就是那个四星的) 前期推图推到11章开11章后勤(先推到8章再到11章也可以),然后你咸鱼也可以了。过不去就嫖梯队。夜战先别动(不知道为啥夜战我碰好友梯队总卡死,重新进也不行),你打不过。活动能打多少打多少,别觉得入坑晚就不想打。 核心危机看你自己,也没这么玄乎。我也没练三星二星,反正玩的也挺快乐。想舒服玩的就练练低星。不练的也无所谓。(我是低星看着难受) 手操就看手了,有dalao可以让某ar一格技能同时让4个吃,也有我这样花式走位接激光。反正手操起来快乐更多,可以越效能打架(虽然效能都是骗子),可以花式玩耍,可以搞杂技。但这里还有一点 目标问题,当你的人形锁定目标 在击杀前不会变,这时换目标需要我们手动换位(动一下就回去就行),比如打僵尸王 后来小僵尸多了你还在打僵尸王那么很容易凉凉。 前期要注意的也就这些吧(´-㉨ก`)(赌枪不要上头)

渣渣 回复:您好,感谢您的精彩发言,您的支持是我们最大的动力。
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2020-04-28 来自:JMM-AL00
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游戏信息 10

  • 类型:卡牌游戏
  • 时间:2019-11-16
  • 大小:206.92M
  • 系统:Android4.0
  • 版本:2.0800_494
  • 资费:完全免费

语言: 中文


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